Epic Games despide a más de 1.000 empleados por caída en la participación de Fortnite
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Epic Games despide a más de 1.000 empleados por caída en la participación de Fortnite

Epic Games, la compañía creadora del popular videojuego Fortnite, anunció el martes el despido de más de 1.000 empleados, citando una disminución en la participación de los jugadores que comenzó en 2025. El director ejecutivo Tim Sweeney atribuyó los recortes a que la empresa está "gastando significativamente más de lo que genera" y necesita "hacer recortes importantes para mantener la compañía financiada", según informó la BBC.

TECNOLOGÍA24 MAR 2026

Epic Games despidió a más de 1.000 empleados el martes, marcando la segunda ronda masiva de recortes de personal en menos de tres años para la compañía desarrolladora de Fortnite, según anunció su director ejecutivo Tim Sweeney en una nota dirigida al personal.

Sweeney atribuyó los despidos a una "caída" en la participación de Fortnite que comenzó en 2025, lo que ha dejado a la compañía "gastando significativamente más de lo que genera", según la nota publicada en el sitio web de Epic. El ejecutivo se disculpó con los empleados afectados, reconociendo que la empresa necesita "hacer recortes importantes para mantener la compañía financiada".

Los despidos se producen después de que Epic Games aumentara recientemente el precio de V-Bucks, la moneda virtual del juego, para "ayudar a pagar las cuentas" en medio de costos operativos crecientes, según informó la BBC. Sweeney indicó que esta última ronda de despidos, junto con 500 millones de dólares (373 millones de libras esterlinas) en ahorros de costos identificados en otras áreas de sus operaciones, colocaría a la compañía "en un lugar más estable".

El director ejecutivo reconoció que Epic enfrenta desafíos tanto a nivel de toda la industria como específicos de la compañía. Entre los problemas generalizados del sector, Sweeney mencionó el crecimiento ralentizado, el debilitamiento del gasto y el aumento de la competencia por la participación de los usuarios de otros medios, según la nota.

Sin embargo, Sweeney también admitió luchas "únicas" para Epic, a pesar de la popularidad continua de Fortnite. Entre estos desafíos específicos, el ejecutivo citó la dificultad de ofrecer "la magia consistente de Fortnite con cada temporada" y proporcionar una experiencia móvil completa para usuarios de teléfonos inteligentes, tras las prolongadas batallas legales de la compañía con Apple y Google para permitir que la aplicación estuviera disponible en sus tiendas de aplicaciones.

Fortnite regresó a la App Store de Apple en Estados Unidos en 2025, casi cinco años después de que el fabricante del iPhone lo eliminara por violar sus políticas al lanzar su propio sistema de pago dentro de la aplicación, según informó la BBC. "Al ser la vanguardia de la industria, hemos recibido muchos golpes en una batalla que apenas está en los primeros días de dar frutos para nosotros y todos los desarrolladores", dijo Sweeney en su carta.

El jefe de Epic también utilizó su carta para descartar cualquier especulación potencial sobre el papel de la adopción creciente de inteligencia artificial generativa en toda la industria en los recortes del martes. "Como ahora es un tema, debo señalar que los despidos no están relacionados con la IA", dijo Sweeney, según la BBC. "En la medida en que mejore la productividad, queremos tener tantos desarrolladores increíbles desarrollando contenido y tecnología geniales como podamos".

Esta es la segunda vez en años recientes que la compañía ha despedido personal. En septiembre de 2023, Epic anunció que eliminaría 830 puestos, equivalentes a alrededor del 16% de su fuerza laboral, citando dificultades similares, según informó la BBC. "Lamento que estemos aquí de nuevo", dijo Sweeney a los empleados de Epic en su nota del martes.

Los recortes se producen en un contexto de despidos más amplios en todo el sector de los videojuegos, que afectan a desarrolladores en estudios grandes y pequeños por igual. Electronic Arts (EA) anunció recortes en sus equipos que trabajan en su serie de juegos de gran éxito Battlefield a principios de marzo, según la BBC. La compañía dijo a la BBC que había "realizado cambios selectos dentro de nuestra organización de Battlefield para alinear mejor a nuestros equipos en torno a lo que más le importa a nuestra comunidad".

La situación de Epic Games refleja los desafíos que enfrenta la industria del videojuego en 2026, donde incluso títulos establecidos y populares como Fortnite no están inmunes a las fluctuaciones en la participación de los jugadores y las presiones financieras resultantes. Los despidos masivos en Epic y otras compañías importantes del sector señalan una posible reestructuración de la industria mientras las empresas buscan adaptarse a un mercado cambiante y a patrones de consumo en evolución.

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